Neuer Kameratreiber synchronisiert Bilddarstellung und Monitorfrequenz
Für eine bessere Darstellung von Live-Bildern sorgt jetzt die aktuelle Version 3.40 der uEye Kamerasoftware von IDS Imaging Development Systems - dank konsequenter Unterstützung der Direct3D-Technologie. Neben zusätzlichen Overlay-Funktionen bietet der neue Treiber die Möglichkeit, die Bilddarstellung auf die Wiederholrate des Monitors zu synchronisieren. Bildartefakte, wie sie bei einer unsynchronisierten Anzeige auftreten, werden dadurch verhindert. Die Direct3D-Darstellung eignet sich damit besonders für Anwendungen, die das Kamerabild zur Visualisierung einsetzen.
Das Treiber-Update ist mit allen USB- und GigE-Industriekameras der uEye Familie kompatibel. Auf Rechnern mit der aktuellen Version der DirectX-Runtime können die neuen Grafikfunktionen der Direct3D-Schnittstelle sofort genutzt werden.
Direct3D löst die DirectDraw-Modi ab und wartet mit weiteren Funktionen auf. So können beispielsweise über dem Live-Bild eingeblendete Overlays semitransparent dargestellt werden, außerdem lassen sich Overlays aus Bitmap-Dateien laden. Eine neue Darstellungsoption synchronisiert zudem die Kamerabilder auf die Bildschirmfrequenz. Die von DirectDraw bekannten horizontalen Linien im Bildaufbau treten nicht mehr auf. Die Bilddarstellung erfolgt auch beim Einsatz mehrerer Monitore flackerfrei. Ein Beispielprogramm samt Quellcode zur Demonstration dieser Funktion wird mit dem Treiber-Update geliefert.
Die Direct3D-Technologie ist nur ein Leistungsmerkmal der aktuellen Kamerasoftware. Zu den weiteren Features zählen die Unterstützung der neuesten Kameramodelle und Sensorfunktionen, eine einfachere Einbindung in DHCP-Netzwerke sowie ein Interface für die Bildverarbeitungssoftware von Cognex. Zudem bewirkt der Treiber eine deutliche Leistungssteigerung bei den Kameras der Serie GigE uEye SE; selbst bereits installierte Modelle erreichen damit zum Teil die doppelte Bildrate.